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sábado, 13 de dezembro de 2014

Facebook Oficial Brazillians Guild

Sistema de Combate e conteúdo relevante

Como selecionar alvos durante o combate:

Clique no Alvo
TipoChaveexplicação
tecladoTabAuto seleção
Mousebotão esquerdo
do mouse
Selecionar
manualmente
Ele terá prioridade dos monstros mais próximos ao ataque. Observe os monstros ao seu redor.

Habilidades de ataque 

Escolha um alvo para o ataque, e chegar perto dele.

Se os jogadores são capazes de atacar monstros com habilidades mágicas in situ ao usar ataque normal ou habilidades na barra de atalho, então eles vão fazer, se não, os jogadores vão se deslocar para o local mais perto automaticamente e ataque.

Quando a HP do alvo é muito maior do que personagens durante o combate, os jogadores podem escolher Escape para estar fora de combate quando necessário.


Skills sucessivos

Janela "habilidades sucessivas
Em todos os tipos de habilidades, existem algumas habilidades que podem ser ligados até então utilizadas para atacar os inimigos de forma contínua. Com o nivelamento de caracteres, quando chegar a um determinado nível, os personagens são capazes de aprender habilidades sucessivas próxima fase.
Quando os jogadores começar a usar uma habilidade sucessiva, bar atalho irá exibir o ícone do próximo habilidade sucessiva utilizável, se os jogadores usar a habilidade até o ícone de habilidade desaparecer, isso significa que as habilidades sucessivas ter sido comunicado com sucesso.

Combo

Há de ataque e de combinação ataques básicos usando habilidades no jogo, quando se usa ataques combinados com sucesso, ele pode aumentar o efeito Crit.
Depois de usar as habilidades de combinação, os jogadores podem continuar atacando inimigos por ataque básico ou ataque de combinação no momento em que os jogadores atingi-los, para alcançar combinação. Se o número de visitas de combinação continua aumentando durante um tempo, a interface do jogo irá mostrar "excelente".

Combo hit com sucesso

Como usar itens de recuperação

Os jogadores precisam de consumir HP / MP, enquanto o combate, eles podem usar item de recuperação para restaurar HP e MP. Existem três tipos de itens de recuperação:

Imediatamente HP / MP PotionRestaurar HP / MP imediatamente depois de usar as poções
Recuperação Sustentável HP / MP PotionAumentar HP / MP em um determinado período de tempo depois de usar as poções
Estojo de primeiros socorrosRestaurar HP / MP em um determinado período de tempo depois de usar o kit, mas os jogadores não podem fazer outras coisas durante o tempo de recuperação

Usando Recuperação Sustentável HP / MP PotionUsando Kit Primeiros Socorros
Nota: A poção HP / MP vai mudar junto com o nível dos jogadores.
A morte do personagem e da Ressurreição
Os jogadores não podem se juntar outras atividades, exceto para conversar quando o personagem usa-se HP e morrer enquanto combate.
Os jogadores podem clicar no botão Ressurreição de reviver na aldeia seguro perto neste caso, entretanto, os personagens têm debuffs como diminuir a velocidade de caminhada. Os jogadores podem remover os debuffs a cura NPC, é claro, eles precisam 

personagem morreuCura no NPC



Treinamento do Personagem

Quest

Os jogadores podem subir de nível por várias missões. O enredo interessante de Cabal 2 não apenas deixar os jogadores experimentar o mundo maravilhoso, mas também ganhar itens e exp necessárias ao mesmo tempo.

Aceitar e fazer quest.
Existem três fases de uma busca, de início, em andamento, completa.Missão repetitiva



Dungeon


Dungeon Entrada
Quando requisito de admissão alcance e nível específico, os jogadores podem entrar masmorras correspondentes em conformidade com o Dungeon Entrance.

Em comparação com mapas selvagens, dungeon não apenas monstros densamente cobertas, em alguns locais especiais há Bosses.
Os jogadores podem obter itens de exp e raras em masmorras. Depois de atingir nível Admissão Dungeon, o número de admissão será limitada.
Geralmente é melhor ter um partido para fazer masmorras. Os membros da equipe pode pedir para juntar-se via Invation e Pesquisa.
Dungeon QuestChefe mais poderoso em dungeons

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